JS实现闭包中的沙箱模式示例

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/21 浏览:2)

本文实例讲述了JS实现闭包中的沙箱模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
  //闭包实现模块化:沙箱模式   -->设计模式中的模块模式
  //模块化:就是一个能够实现完整功能的独立体(不能被外界污染)
  //一般来说,在开发中会将面向对象和模块化进行混合使用
  //--->使用技巧:把一个功能当成模块,在模块下面使用面向对象来实现
  var Person=(function(){
    //fn是一个局部函数,用户不可以随意修改
    function fn(){
      console.log("fn")
    }
    function Person(){
    }
    Person.prototype={
      constructor:Person,
      s1:function(){
        fn();
      },
      s2:function(){
      }
    }
    return Person;//Person是一个函数,可以访问到这一次执行环境中产生的fn Person的内存地址
    //由于是一个自执行函数,外层函数只会执行一次,导致了Person是唯一的
  })()
  var p1=new Person();
  var p2=new Person();
  //delete Person.prototype.s1;
</script>
</html>

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?