微信小程序 数据绑定及运算的简单实例

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/21 浏览:2)

微信小程序 数据绑定的简单实例

简单用法:

Page({
 data: {
  message: '张三'
 }
})

 /**
  * 生命周期函数--监听页面加载
  */
 onLoad: function (options) {
   var content1={
     date: "2020年 10月 8日 ", 
     title:"时间群" ,
     nameData:{
       name1:"张三李四",
       name2:"人五人六",
     },
     fade:true/false 
   }
   this.setData(content);
 },

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来获取

<view> {{ date}} </view>
<view> {{ title}} </view>
<view> {{ nameData.name1}} </view>
<view> {{ nameData.name2}} </view>//层级用点取值
<image wx:if="{{fade}}" class="image" src="/UploadFiles/2021-04-02/">

可以在 {{}} 内进行简单的运算

三元运算符

<view hidden="{{flag "> Hidden </view>

计算

Page({
 data: {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
 }
})
<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>

输出结果:3 + 3 + d。

逻辑判断

<view wx:if="{{length > 5}}"> </view>

也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。

Page({
 data: {
  zero: 0
 }
})
<view wx:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view>

输出结果:组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]。

对象

Page({
 data: {
  a: 1,
  b: 2
 }
})
<template is="objectCombine" data="{{for: a, bar: b}}"></template>

最终组合成的对象是 {for: 1, bar: 2}

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?