Node.js文件编码格式的转换的方法

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/23 浏览:2)

项目很多 lua 文件不是 utf-8格式,使用 EditPlus 查看的时候,显示为ASCII。还有的是带BOM的,带BOM倒好处理,之前写过,有一定规律。

ASCII编码就比较蛋疼,通过搜索网上资源,反复测试对比,最终形成下面比较靠谱的方法(有一些 EditPlus显示编码为utf-8但node.js库返回的却是其它编码>_<)

判断修改是否无误,只需要在修改完之后,通过SVN提交,浏览提交列表,双击任意一项待提交文件,如果显示下图所示的对话框,则说明修改成功,其它都会看到中文反而变成乱码了

Node.js文件编码格式的转换的方法

var fs = require('fs');
var chardet = require('chardet');
var jschardet = require("jschardet");
var encoding = require("encoding");

var path = "lua目录";

function readDirectory(dirPath) {
  if (fs.existsSync(dirPath)) {
    var files = fs.readdirSync(dirPath);

    files.forEach(function (file) {
      var filePath = dirPath + "/" + file;
      var stats = fs.statSync(filePath);

      if (stats.isDirectory()) {
        // console.log('/n读取目录:\n', filePath, "\n");
        readDirectory(filePath);
      } else if (stats.isFile() && /\.lua$/.test(filePath)) {
        var buff = fs.readFileSync(filePath);
        if (buff.length && buff[0].toString(16).toLowerCase() == "ef" && buff[1].toString(16).toLowerCase() == "bb" && buff[2].toString(16).toLowerCase() == "bf") {
          //EF BB BF 239 187 191
          console.log('\n发现BOM文件:', filePath, "\n");

          buff = buff.slice(3);
          fs.writeFile(filePath, buff.toString(), "utf8");
        }

        // { encoding: 'UTF-8', confidence: 0.99 }
        // var charset = chardet.detectFileSync(filePath);
        var info = jschardet.detect(buff);

        if (info.encoding == "GB2312" || info.encoding == "ascii") {
          var resultBuffer = encoding.convert(buff, "UTF-8", info.encoding);
          fs.writeFile(filePath, resultBuffer, "utf8");
        }
        else if (info.encoding != "UTF-8" && chardet.detectFileSync(filePath) != "UTF-8")
        {
          if (buff.toString().indexOf("\r\n") > -1)
          {
            var resultBuffer = encoding.convert(buff, "UTF-8", "GBK");
            fs.writeFile(filePath, resultBuffer, "utf8");
          }
        }
      }
    });

  } else {
    console.log('Not Found Path : ', dirPath);
  }
}

readDirectory(path);

注意上面的判断,第一个明确是 GB2312或者ascii时,直接将相应的编码转为 utf-8。而如果返回是格式,先判断是否有PC下的换行符,如果有则全部将它视为GBK进行处理。

整个思路其实是比较简单,难点在于如果判断文件编码格式。这个真的很难>_<,获取原编码格式后,调用 encoding.convert(buff, 目标编码格式 , 原始编码格式 ); 便可得到所需要的编码。如果有空而且有兴趣,可以下载Notepad++的源码,看它是如何判断文件的编码格式

注:上面的方法所修改的文件,跟 Mac 上需要提交的文件列表是一致的,至少能解决我目前遇到的问题。如果有特殊的,可对上面的代码进行修正。

用到的第三方库:

encoding https://github.com/andris9/encoding
jschardet https://github.com/aadsm/jschardet
node-chardet https://github.com/runk/node-chardet

编码相关的基础知识,可以参考这篇文章: https://www.jb51.net/article/31045.htm

维基百科和其它资料太过专业化了,而且对 ASCII 编码的介绍不多,不再一一列举出来了

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?