微信小程序框架wepy之动态控制类名

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/23 浏览:2)

本文为大家分享了微信小程序框架wepy之动态控制类名的具体实现方法,供大家参考,具体内容如下

控制类名

style

<style lang="less" scoped>
  .liBkgCor {
   background-color: red;
  }
</style>

template

<view class="t_tab">
 <li @tap.stop="changeLi({{1}})" class="{{ liColor == 1 ">推荐</li> 
 <li @tap.stop="changeLi({{2}})" class="{{ liColor == 2 ">洗手台</li> 
 <li @tap.stop="changeLi({{3}})" class="{{ liColor == 3 ">淋浴</li>
 <li @tap.stop="changeLi({{4}})" class="{{ liColor == 4 ">马桶</li>
</view>

script

 data = {
   liColor:1 //默认让第一个tab高亮
  }
  methods = {
   changeLi(e){
    this.liColor = e.target.dataset.wepyParamsA 
    this.$apply() //通知wepy框架data数据更改需要重绘页面
   }
  }

效果图

微信小程序框架wepy之动态控制类名

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

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荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?