(编辑:jimmy 日期: 2025/9/23 浏览:2)
在解决问题之前,我们先来了解下 vue响应性原理: Vue最显著的一个功能是响应系统-- 模型只是一个普通对象,修改对象则会更新视图。
受到javascript的限制,Vue不能检测到对象属性的添加或删除,因为vue在初始化实列时将属性转为getter/setter,所以属性必须在data对象上才能让vue转换它。
但是vue可以使用 Vue.set(object, key, value)方法将响应属性添加到嵌套的对象上:如下代码:
Vue.set(obj, '_isHover', true);
或者可以使用vm.$set的实列方法,也是Vue.set方法的别名:
this.$set(obj, '_isHover', false);
问题: 页面上多个item项, 当我鼠标移动上去的时候,我想在该数组中的对象添加一个属性 isHover=true, 当鼠标移出的时候,我想让该属性变为 isHover=false,然后希望改变对象的属性的时候让其重新渲染view层,重新执行rowClasses方法,然后该方法会判断 isHover是否等于true,如果为true的话,让其增加一个类名。
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>演示Vue</title> <style> * {margin: 0; padding: 0;} ul, li {list-style: none;} #app {width: 800px; margin: 20px auto; border:1px solid #ccc; border-bottom: none;} #app li {height: 32px; line-height: 32px; border-bottom: 1px solid #ccc;} #app li.bgColor {background-color: red;} </style> </head> <body> <div id='app'> <ul> <li v-for="(item, index) in items" @mouseenter.stop="handleMouseIn(index)" @mouseleave.stop="handleMouseOut(index)" :class="rowClasses(index)" > <span>{{item.name}}</span> </li> </ul> </div> </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">查看效果
可以看到鼠标移动上去的时候 没有效果。
解决的方案如下:
1. 使用 Object.assign
鼠标移动上去的时候 代码可以改成如下:
this.$data.items[index]._isHover = true; this.$data.items = Object.assign({}, this.$data.items);鼠标移出的时候,代码改成如下:
this.$data.items[index]._isHover = false; this.$data.items = Object.assign({}, this.$data.items);代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>演示Vue</title> <style> * {margin: 0; padding: 0;} ul, li {list-style: none;} #app {width: 800px; margin: 20px auto; border:1px solid #ccc; border-bottom: none;} #app li {height: 32px; line-height: 32px; border-bottom: 1px solid #ccc;} #app li.bgColor {background-color: red;} </style> </head> <body> <div id='app'> <ul> <li v-for="(item, index) in items" @mouseenter.stop="handleMouseIn(index)" @mouseleave.stop="handleMouseOut(index)" :class="rowClasses(index)" > <span>{{item.name}}</span> </li> </ul> </div> </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">查看效果
2. 使用Vue.set(object, key, value)方法将响应属性添加到嵌套的对象上。
鼠标移动上去的时候 代码可以改成如下:
this.$set(this.$data.items[index], '_isHover', true);鼠标移出的时候,代码改成如下:
this.$set(this.$data.items[index], '_isHover', false);所有的代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>演示Vue</title> <style> * {margin: 0; padding: 0;} ul, li {list-style: none;} #app {width: 800px; margin: 20px auto; border:1px solid #ccc; border-bottom: none;} #app li {height: 32px; line-height: 32px; border-bottom: 1px solid #ccc;} #app li.bgColor {background-color: red;} </style> </head> <body> <div id='app'> <ul> <li v-for="(item, index) in items" @mouseenter.stop="handleMouseIn(index)" @mouseleave.stop="handleMouseOut(index)" :class="rowClasses(index)" > <span>{{item.name}}</span> </li> </ul> </div> </body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">查看效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?