JavaScript实现简单随机点名器

(编辑:jimmy 日期: 2025/11/11 浏览:2)

本文实例为大家分享了js随机点名器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<html lang="zh">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>随机抽签</title>
</head>
<body>
 <center>
 <div id="d" style="background: #7A7A7A;width: 250px;"><!-- 设置背景框颜色和长度 -->
 <h1 id = 'name'></h1> <!-- 用于显示随机的人名 -->
 </div>
 <div>
 <button id = 'start' type="button">开始</button>
 </div>
 <div>
 <button id = 'temp' type="button">暂停</button>
 </div>
 </center>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
 window.onload=function(){
 var names = ['name','name','name','name','name']; //人名数组
 var clors = ['#EE0000','#CAE1FF','#008B8B','#CDC9C9','#F0F8FF'];//颜色数组
 var name = document.getElementById('name'); //获取id为name的元素
 var d = document.getElementById('d');
 var temp = document.getElementById('temp');
 var startR = -1; //记录计时器的序号
 var start = document.getElementById('start');
 function Random(){ //产生随机数,并更改h1中的内容与颜色
 var nNum = Math.floor(Math.random()*5); //这里的5为你当前人名的数量
 var cNum = Math.floor(Math.random()*5);
 name.innerHTML = names[nNum];
 d.style.color = clors[cNum];
 }
 start.onclick = function(){ //单击开始方法
 if(startR == -1) //不加限制,多次点击开始会有多个计时器启动
 startR = setInterval(Random,25);//设置计时器,每0.025秒执行一次
 }
 temp.onclick = function(){ //单击暂停方法
 clearInterval(startR);
 startR = -1;
 }
 }
</script>

当前代码仅实现了随机点名的功能,没有做任何界面美化。

具体展示

JavaScript实现简单随机点名器

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

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荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?