d3.js实现图形拖拽

(编辑:jimmy 日期: 2025/11/11 浏览:2)

本文实例为大家分享了d3.js图形拖拽的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>拖拽操作</title>
</head>
<body>
<script src = "d3.js"></script>
<script>
  var width =2000,
      height = 2000;
  var svg = d3.select("body").append("svg")
      .attr("width",width)
      .attr("height",height)
  var color = d3.scale.category20()
  //定义拖拽函数
  var drag = d3.behavior.drag()
      .on("drag",dragmove)
  function dragmove(d){
    d3.select(this)
        .attr("cx", d.cx = d3.event.x)
        .attr("cy", d.cy = d3.event.y)
  }
 
  //绘制圆形
  var circles =[{cx:150,cy:200,r:30},
    {cx:250,cy:200,r:30}]
  svg.selectAll("circle")
      .data(circles)
      .enter()
      .append("circle")
      .attr("cx",function(d){return d.cx})
      .attr("cy",function(d){return d.cy})
      .attr("r", function (d) {
        return d.r
      })
      .attr("fill",color)
      .call(drag)
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?