ES6 Generator基本使用方法示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/28 浏览:2)

本文实例讲述了ES6 Generator基本使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.Generator介绍

先来一段Generator的基础代码

function* g(){
 yield 100;
 yield 200;
 return 300;
}
let gg = g();
console.log(gg);            // Object [Generator] {}
console.log(gg.next());        // { value: 100, done: false }
console.log(gg.next());        // { value: 200, done: false }
console.log(gg.next());        // { value: 300, done: true }
console.log(gg.next());        // { value: undefined, done: true }

首先我们看到:

  • Generator是由functinon*定义的,在generator内部可以使用yield
  • Generator不是函数,而是一个对象,并且在执行开始就进入暂停状态,而不是直接执行全部操作
  • 通过next()来执行下一步操作,返回的都是{ value: xxx, done: xxx }这样的形式,value代表上一次操作返回的值,done有两个值,一个是true,一个是false,表示整个流程是否全部结束。

2.Generator异步编程

generator是ES6中引入的异步解决方案,我们来看看它与promise处理异步的对比,来看它们的差异。

// 这里模拟了一个异步操作
function asyncFunc(data) {
 return new Promise( resolve => {
  setTimeout(
   function() {
    resolve(data)
   },1000
  )
 })
}

promise的处理方式:

asyncFunc("abc").then( res => {
 console.log(res);                    // "abc"
 return asyncFunc("def")
}).then( res => {
 console.log(res);                    // "def"
 return asyncFunc("ghi")
}).then( res => {
 console.log(res);                    // "ghi"
})

generator的处理方式:

function* g() {
 const r1 = yield asyncFunc("abc");
 console.log(r1);                            // "abc"
 const r2 = yield asyncFunc("def");
 console.log(r2);                            // "def"
 const r3 = yield asyncFunc("ghi");
 console.log(r3);                            // "ghi"
}

let gg = g();
let r1 = gg.next();
r1.value.then(res => {
 let r2 = gg.next(res);
 r2.value.then(res => {
  let r3 = gg.next(res);
  r3.value.then(res => {
   gg.next(res)
  })
 })
})

promise多次回调显得比较复杂,代码也不够简洁,generator在异步处理上看似同步的代码,实际是异步的操作,唯一就是在处理上会相对复杂,如果只进行一次异步操作,generator更合适。

3.yield和yield*

先来看两段代码

function* g1() {
 yield 100;
 yield g2();
 return 400;
}

function* g2() {
 yield 200;
 yield 300;
}

let gg = g1();
console.log(gg.next());                // { value: 100, done: false }
console.log(gg.next());                // { value: Object [Generator] {}, done: false }
console.log(gg.next());                // { value: 400, done: true }
console.log(gg.next());                // { value: undefined, done: true }

function* g1() {
 yield 100;
 yield* g2();
 return 400;
}

function* g2() {
 yield 200;
 yield 300;
}

let gg = g1();
console.log(gg.next());                // { value: 100, done: false }
console.log(gg.next());                // { value: 200, done: false }
console.log(gg.next());                // { value: 300, done: false }
console.log(gg.next());                // { value: 400, done: true }

yield对另一个generator不会进行遍历,返回的是迭代器对象,而yield*会对generator进行遍历迭代。

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

一句话新闻

微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。