js实现简单的点名器随机色实例代码

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

js简单实现点名器随机色

布局(排版)

<body>
	<button onclick="star()">开始</button>
	<button onclick="stop()">结束</button>
	<div id="box">
	
	</div>
</body>

css样式

<style>
	#box{
		width: 240px;
		height: 400px;
	}
	#a{
		width: 80px;
		height: 40px;
		line-height: 40px;
		text-align: center;
		float: left;
		background: cyan;
	}
</style>

js代码

<script>
 //声明一个数组存取用户名
 const arr=['貂蝉','西施','杨玉环','王昭君','李白','赵匡胤','朱元璋','小乔','刘彻'];
 const box=document.getElementById('box');
 //声明一个全局变量
 let set;
 // console.log(box)
 // 动态创建div,把数组的数据放到div中
 for (var i = 0; i< arr.length; i++) {
  var div=document.createElement('div');
  div.id='a';
  div.innerHTML=arr[i];
  // console.log(div.innerHTML);
  box.appendChild(div);
 // 点击开始按钮随机选一个名字
 }
 function star(){
 // 开始之前先清除一遍定时器,防止出bug停止不了
  clearInterval(set);
  //设置一个定时器
  set=setInterval(() => {
   for(var k=0;k<arr.length;k++){
    box.children[k].style.background='';
   }
   var random = parseInt(Math.random() * arr.length);
   box.children[random].style.background = color();
  }, 100)
 }
 // 点击停止选取名字(清除定时器)
 function stop(){
  clearInterval(set);
 }
 //封装一个随机色
 function color(){
		const r = Math.floor(Math.random() * 255);
		const g = Math.floor(Math.random() * 255);
		const b = Math.floor(Math.random() * 255);
		const rgb='rgb('+r+','+g+','+b+')';
		return rgb;
	}
</script>

总结

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?