js实现石头剪刀布游戏

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

前言

用户选择出石头剪刀布,电脑系统随机生成石头剪刀布,然后判断结果并显示给用户 

一、实现效果

js实现石头剪刀布游戏

二、使用步骤

1.HTML和CSS

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>石头剪刀布</title>
  <style>
    #bigbox{
      width: 600px;
      height: 600px;
      background: slateblue;
      margin: 0 auto;
    }
    #bigbox>h1{
      width: 100%;
      text-align: center;
      color: #ffffff;
    }
    .box1{
      height: 200px;
      
    
    }
    .box2{
      height: 220px;
    }
    .box1 img{
      float: left;
      margin: 25px;
    }
    .box2 img{
      float: left;
      margin:20px 63px;
      width: 150px;
      height: 150px;
 
    }
    .box2 h1{
      
 
      display: block;
      color: #000;
      float: left;
      line-height: 150px;
 
    }
    img{
      width: 150px;
      height: 150px;
    }
    p{
      text-align: center;
      color: red;
      font-size: 20px;
      font-weight: bold;
    }
    .text{
      height: 20px;
    }
    .text span{
      font-size: 20px;
      color: #ffffff;
      margin: 0 100px;
      line-height: 20px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id='bigbox'>
    <h1>请选择</h1>
    <div class="box1">
      <img src="/UploadFiles/2021-04-02/shitou.png">

2.JavaScript

<script>
  let imgs=document.getElementsByTagName('img')
  // console.log(imgs.length)
  for(let i=0;i<3;i++){
    imgs[i].onclick=function(){
      game(this,i)
      
    }
  }
 
  function game(src,i){
    // console.log(i)
    //用户
    let str=src.src;
    let user=document.getElementsByTagName('img')[3]
    user.src=str
    
    //系统
    setTimeout(function (){
      let user=document.getElementsByTagName('img')[4]
      let imgSrc=['../img/shitou.png','../img/jiandao.png','../img/bu.png']
      let num = Math.floor(Math.random() * imgSrc.length)
      console.log(num)
      user.src=imgSrc[num]
      i=i*1
       //结果
    let rs=document.getElementsByTagName('p')[0]
    if(i==0&&num==1 || i==1&&num==2
      || i==2&&num==0){
        rs.innerHTML="恭喜你获得胜利!"
      }else if(i==num){
        rs.innerHTML="平局,请再来一次吧"
      }else{
        rs.innerHTML="不好意思,游戏失败"
        
      }
    },200)
   
    
  }
  
</script>

总结

利用数组,将石头剪刀布src地址保存,利用随机数将生成0-2的任意数字,电脑延时0.2秒生成。用户利用for循环将照片绑定onclick(),点击图片,用户选择图片修改为当前图片。创建参数函数,传入数组标,以及this对象。通过this.src改变用户选择的显示图片,将数组下标 与随机数进行条件判断。0代表石头,1代表剪刀,2代表布。生成结果操作dom'进行显示

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?