(编辑:jimmy 日期: 2024/12/23 浏览:2)
var person = new Object(); person.name = "rose"; person.age = 18; person.job = "actor"; person.sayName = function () { console.log(this.name); }; console.log(person);
var person = { name: "rose", age: 18, job: "actor", sayName: function () { console.log(this.name); }, }; console.log(person);
上面两种方式是创建对象的两种基本方式,他们的原型就是 Object
function createPerson(name,age,actor){ var person = new Object(); person.name = "rose"; person.age = 18; person.job = "actor"; person.sayName = function () { console.log(this.name); }; return person } console.log(p1 instanceof Object);//true console.log(p1 instanceof createPerson);//false
从上面代码中我们可以看出来,工厂模式实际上就是借助函数,内部返回使用第一种方式( new Object())创建的对象。
优点:可以很方便的创建相似对象。
缺点:没有解决对象识别的问题,即怎样知道一个对象的类型。
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function () { console.log(this.name); }; } var p = new person("rose", 18, "actor"); console.log(p instanceof Person);//true console.log(p instanceof Object);//true
构造函数可以创建特定类型的对象,像 Object , Array 这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。
构造函数模式与工厂模式的不同之处为:
构造函数方式创建对象必须使用 new ,操作符,会经历下面四个步骤
构造函数方式的优点:以构造函数创建的对象,在其原型上都会有一个 constructor 属性,这个属性指向构造函数 Person 而这个属性最初是用来标识数据类型的。
忧化
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = sayName; } function sayName(){ console.log(this.name); } var p = new person("rose", 18, "actor");
缺点:当对象需要很多方法的时候,就会定义多个全局作用域下的函数,这样一来,不仅毫无封装性可言,而且让全局作用域下的函数过多。
function Person() {} Person.prototype.name = "rose"; Person.prototype.age = 18; Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); }; var p = new Person(); console.log(p);
说到原型对象就要说一下原型链,原型与原型链对象如下图所示:
我们可以看到,在prototype上面定义的所有属性都是在其原型对象上。在原型对象上的属性与方法属于公有属性和公有方法。其所有实例都可以访问到。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); }; var p = new Person("rose", 18); console.log(p);
对象在引用其属性的时候,会按照原型链去查找,直到查找到Object的原型。