基于linux程序中段的学习总结详解
(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)
linux程序的段陆陆续续接触过一些,今天适当的总结一下,时间仓促,总结的比较零散。
linux 段:
text:已编译程序的机器代码。
.rodata:只读数据。printf中的格式串,或者开关语句的跳转表。
data:已初始化的全局变量。
bss:未初始化的全局变量。
symtab:符号表。
注意:
1、如果定义一个全局变量,int i = 0;它被初始化为0,但是,它却不是放在data段中的,而是放在bss段中的。因为编译器可能会做一些优化,如果初始化为0,则它会将它等同于未初始化的变量。这样的可能要求他会将所有未初始化的全局变量(bss段)初始化为0。——但是这个可能会和编译器有关系。
2、对于static全局变量,它在符号表中有一个属性表示他是local的,不是global。local的符号式不允许被其他的文件引用的。
3、static定义的局部变量,编译器会把它作为static全局变量来处理。它在符号表中是出现的(局部变量是不出现的)。唯一不同的是,它会把它在符号表中的名字改掉,一般会增加一个后缀:“.1788”。用这种方法来防止和其他的全局变量重名。而且也可以防止对它的调用。
4、段是有对齐的。如果定义一个char字符,会发现它有时会增加四个字节,之后定义,段大小便不再增加。
5、查看程序段的工具包括:readelf,objdump(加上-t可以查看变量属于哪个段),size(可以查看各个段的大小。)
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?