(编辑:jimmy 日期: 2024/12/30 浏览:2)
前言
Linux将所有内核对象当做文件来处理,系统用一个size_t类型来表示一个文件对象,比如对于文件描述符0就表示系统的标准输入设备STDIN,通常情况下STDIN的值为键盘,如read命令就默认从STDIN读取数据,当然STDIN的值是可以改变的,比如将其改成其他文件,这样的话想read等命令就会默认从相应的文件读取数据了。
简单地说,一个文件描述符可以和一个文件挂钩,一旦挂钩就可以通过取地址运算符&获得该文件的句柄,比如&0就可以获得STDIN设备在内存中的句柄(设备在系统中也被当做文件处理),可以这样理解,如果是一个shell中的普通变量var,可以通过$var的形式获得该变量所代表的值,而对于一个文件描述符fd,则可以通过&fd的形式获得文件描述符指向的文件的句柄,而这个句柄可以简单地理解成该文件的路径。
在 Shell 编程里经常会用到重定向操作, 它本质上是对文件描述符进行操作, 本文会对 Shell 脚本里的文件描述符做一个详细的介绍.
默认标准文件描述符
每个进程启动时默认都会有三个标准的文件描述符:
这三个描述符默认是对应同一个 tty 设备, 这样我们便可以在终端中输入数据和获取进程的输出.
默认的文件描述符也是可以被替换的, 例如我们可以替换掉 stdout 到一个文件, 这样命令的输出就不是打印到终端, 而是被输出到文件中:
在上面的 demo 中, 我们先是通过 exec 1 > /tmp/stdout 把 stdout 指向了文件 /tmp/stdout, 紧接着我们执行了两条命令 ls 和 pwd, 可以看到此时终端已经没有了命令的输出. 当我们通过 exec 1 >&2 恢复 stdout 后, 可以发现文件 /tmp/stdout 里存储了之前命令的输出.
其中 exec 是一个 bash 内置命令, 不同于在终端中执行命令时会 fork 一个子进程, 通过 exec 执行的命令会直接修改当前的 shell 进程, 可以通过它执行命令来修改当前 shell 的 context.
如果你想使坏的话可以在别人的 ~/.bashrc 里加入 exec 1 > /tmp/stdout, 这样新开的所有的终端窗口里都看不到命令的输出, 要是因此被打概不负责 :) .
文件描述符的操作
Shell 中对文件描述符的操作由三部分组成: (Left, Operation, Right):
当存在多个文件描述符的操作时, 会按照从左往右的顺序依次执行. 例如通过命令 cmd 3>&1 1>&2 2>&3 3>&-
就可以交换 stdin 和 stdout.
我们通过下面的例子来验证上面的文件描述符交换是否生效:
让我们来开始实验吧:
"color: #ff0000">一些示例用文件重载 stdin :
"htmlcode">ls not_exist 1> /dev/zero 2>&1 # another way ls not_exist &> /dev/zero处理上一个命令的错误输出:
"color: #ff0000">Process Substitution在 bash 中提供了两个特殊的操作, 它们都可以被直接当成文件名使用:
- <(cmd) : 可以看作时一个可读文件, cmd 命令的输出是这个文件的内容;
- >(cmd) : 可以看作时一个可写文件, cmd 会接受输入并进行处理;
示例
利用 <(cmd) 来验证一对公私钥是否匹配:
"htmlcode">"color: #ff0000">总结以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
References
- File Descriptors in Bourne shell
- Process Substitution