sqlserver 用户权限管理,LINQ去除它的重复菜单项

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

Menu,这三个表之间有如下关系:
User_Role=>RoleId=>RoleMenu
RoleMenu=>MenuId=>Menu
它们之间的业务关系是:
当用户登陆后,通过UserId得到User_Role列表,将用户所包括的角色得出
通过User_Role找到所有对应Menu
现在有个问题,就是一个用户可以有多少角色,一个角色有多个菜单,当然,两个不同的角色可以有相当的菜单项,这时,就出现一个问题,用户在“管理员”这个角色里有“文件”这个菜单,同时它在“新闻管理员”这个角色里也有“文件”这个菜单,这样返回就会出现两个完成相同的”文件“菜单,下面,我使用匿名类和distinct方法来解决这个问题,代码如下:
复制代码 代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region 实体列表初始化
List<User_Role> userRole = new List<User_Role>
{
new User_Role("01",1),
new User_Role("01",2),
new User_Role("02",1),
};
List<Role_Menu> roleMenu = new List<Role_Menu>
{
new Role_Menu(2,3),
new Role_Menu(1,1),
new Role_Menu(1,2),
new Role_Menu(2,1),
new Role_Menu(2,2),
};
List<Menu> menu = new List<Menu>
{
new Menu(1,"编辑",2),
new Menu(2,"文件",1),
new Menu(3,"视图",3),
new Menu(4,"系统",4),
};
#endregion
var linq = from data1 in userRole
join data2 in roleMenu on data1.RoleId equals data2.RoleId
join data3 in menu on data2.MenuId equals data3.MenuId
where data1.UserId.Equals("01")
select new
{
UserId = data1.UserId,
MenuId = data2.MenuId,
Menu = data3,
};
linq.Distinct().OrderBy(i => i.Menu.OrderNumber).ToList()
.ForEach(i => Console.WriteLine("用户ID:{0},菜单ID{1},菜单名:{2}"
, i.UserId, i.MenuId, i.Menu.MenuName));
Console.ReadKey();
}
}
#region 实体对象
class User_Role
{
public string UserId { get; set; }
public int RoleId { get; set; }
public User_Role(string userId, int roleId)
{
this.RoleId = roleId;
this.UserId = userId;
}
}
class Menu
{
public int MenuId { get; set; }
public string MenuName { get; set; }
public int OrderNumber { get; set; }
public Menu(int menuId, string menuName, int orderNumber)
{
this.MenuId = menuId;
this.MenuName = menuName;
this.OrderNumber = orderNumber;
}
}
class Role_Menu
{
public int RoleId { get; set; }
public int MenuId { get; set; }
public Role_Menu(int roleId, int menuId)
{
this.RoleId = roleId;
this.MenuId = menuId;
}
}
#endregion

这样的结果是我希望看到的:

sqlserver 用户权限管理,LINQ去除它的重复菜单项

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?