浅谈Python中的私有变量

(编辑:jimmy 日期: 2025/10/7 浏览:2)

私有变量表示方法

在变量前加上两个下划线的是私有变量。

class Teacher():
  def __init__(self,name,level):
    self.__name=name
    self.__level=level

  #获取老师的等级
  def get_level(self):
    return self.__level

  #获取名字
  def get_in_name(self):
    return self.__name

动态方法无法读取私有变量

即使是动态方法也无法读取私有变量,强行读取会报错。

#定义动态方法
def get_name(self):
  return self.__name

#动态方法赋值
Teacher.get_name=get_name


t=Teacher("GG",5)

print("level is: ",t.get_level())    #可行
print("name is",t.get_name())      #报错,显示没有该属性

动态方法无法修改私有变量

动态方法也无法修改私有变量,强行修改不会报错,但是没有效果。

t.set_name("NN")        #实际没有效果但是不报错
print(t.get_in_name())     #类内部获取名字,输出GG

强行读取和修改私有变量

那么强行要读取和改变私有变量怎么办呢?

有一个不推荐但是可行的办法:

私有属性在对象内部被名字是”类名_属性名”。

在这个例子里,是这样的:

print("name is",t._Teacher__name)      #输出GG
t._Teacher__name="AA"            #被改变了
print("name is",t._Teacher__name)      #输出AA

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?