php 中奖概率算法实现代码

(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:2)

实现代码:

<?php
/**
 *php 中奖概率算法
 *
 */
function get_zj( $jp ,$glname = 'gl'){
	$sum = 0;
	foreach($jp as $k =>$v ){
		$sum += $v[$glname];
	}
 
	$R = rand(1,$sum);//获取随机数
 
	foreach( $jp as $k => $v){
		if( $R <= $v[$glname] ){
			return $v;
		}
		$R = $R - $v[$glname] ;
	}
 
}
 
 
//使用方法
//模拟一个从数据库中读取的 中奖配置  gl 为 中奖的概率 
//例如array( 'gl' => 10 , 'title' => '一等奖');的中奖概率 = 10 / (10+20+30+40)
$jp = array();
$jp[] = array( 'gl' => 10 , 'title' => '一等奖');
$jp[] = array( 'gl' => 20 , 'title' => '二等奖');
$jp[] = array( 'gl' => 30 , 'title' => '三等奖');
$jp[] = array( 'gl' => 40 , 'title' => '未中奖');
 
 
//调用 中奖概率函数 
//返回中奖 信息数组 例如:array( 'gl' => 10 , 'title' => '一等奖');
$zj = get_zj( $jp );
 
//输出数组
var_dump($zj);

使用方法
模拟一个从数据库中读取的 中奖配置 gl 为 中奖的概率
例如array( 'gl' => 10 , 'title' => '一等奖');的中奖概率 = 10 / (10+20+30+40)
$jp = array();
$jp[] = array( 'gl' => 10 , 'title' => '一等奖');
$jp[] = array( 'gl' => 20 , 'title' => '二等奖');
$jp[] = array( 'gl' => 30 , 'title' => '三等奖');
$jp[] = array( 'gl' => 40 , 'title' => '未中奖');

调用 中奖概率函数
返回中奖 信息数组 例如:array( 'gl' => 10 , 'title' => '一等奖');

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?