kmock javascript 单元测试代码
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/20 浏览:2)
复制代码 代码如下:
(function () {
var KMock = window.KMock = function () {
}
KMock.prototype.setup = function (methodName) {
var instance = this;
instance[methodName] = {
returnAs: function (fn) {
instance["_" + methodName] = function () {
instance[methodName].invokeNum++;
fn.call();
}
},
isVerify: function (exceptNum) {
if (exceptNum != null) {
return exceptNum == instance[methodName].invokeNum;
}
else {
return instance[methodName].invokeNum > 0;
}
},
invoke: function () {
instance["_" + methodName].call();
},
invokeNum: 0
};
return instance[methodName];
}
})();
//自己写了个mock类,暂时是用来模拟函数,然后判断函数的调用次数,以下是用法
<BR><DIV class=cnblogs_Highlighter><PRE class=brush:javascript>/// <reference path="Flight.js" />
/// <reference path="http://demo.jb51.net/jslib/qunit/qunit.js" />
/// <reference path="KMock.js" />
module("enter coin");
test("enter coin while game has not yet start", function () {
var flight = new KFlight();
var mock = new KMock();
mock.setup("draw").returnAs(function () {
});
flight.draw = mock.draw.invoke;
equal(flight.coinNum, 0);
equal(flight.gameState, 0);
flight.coinEnter();
equal(flight.coinNum, 0);
equal(flight.gameState, 1);
equal(mock.draw.isVerify(1), true);
});
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?