jquery each()源代码
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/20 浏览:2)
复制代码 代码如下:
// args is for internal usage only
each: function( object, callback, args ) {
var name, i = 0,
length = object.length,
isObj = length === undefined || jQuery.isFunction(object);
if ( args ) {
if ( isObj ) {
for ( name in object ) {
if ( callback.apply( object[ name ], args ) === false ) {
break;
}
}
} else {
for ( ; i < length; ) {
if ( callback.apply( object[ i++ ], args ) === false ) {
break;
}
}
}
// A special, fast, case for the most common use of each
} else {
if ( isObj ) {
for ( name in object ) {
if ( callback.call( object[ name ], name, object[ name ] ) === false ) {
break;
}
}
} else {
for ( var value = object[0];
i < length && callback.call( value, i, value ) !== false; value = object[++i] ) {}
}
}
return object;
},
分析:jquery文档说 each(callback)作用是以每一个匹配的元素作为上下文来执行一个函数。就是用each来遍历数组,来执行同一个方法
这个方法的实现最关键的是:call与apply的用法:call(apply)就是将函数的对象的从初始的上下文改为thisObj指向的对象,
就是说用thisObj来代替原来的对象来执行方法:call与apply的第一个参数为this指向的对象,而后面的参数都下传给函数的,
call传给函数的参数用逗号分隔而apply则为一个数组。
//1.callback.apply( object[ name ], args )
//2.callback.call( object[ name ], name, object[ name ] )
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?