window.dialogArguments 使用说明
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/20 浏览:2)
f1.php页面JS代码,第二个传的参数必须是self不能是别的
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function dianJi(){
//弹出窗口关闭前,原窗口不能获得焦点
//showModalDialog("f2.php",self,"dialogwidth=500px;dialogheight=500px;dialogtop=100px;dialogleft=100px;center=no;help=no;resizable=no;status=no;scroll=yes");
//弹出窗口不影响原窗口获得焦点
window.showModelessDialog("f2.php",self,"dialogwidth=500px;dialogheight=500px;dialogtop=100px;dialogleft=100px;center=no;help=no;resizable=no;status=no;scroll=yes");
}
function back_db(a){
$("input[name='text2']").val(a);
}
</script>
HTML代码
复制代码 代码如下:
<input type="button" onclick="dianJi()" value="触发"/>
<input type="text" id="text1" value="hello world!"/>
<input type="text" name="text2" value="hello!"/>
f2.php页面,parent.dialogArguments与window.dialogArguments效果一样,而且此处必须用getElementById,不能用getElementByName
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//parent.dialogArguments.document.getElementById("text1").value="你好世界!";
window.dialogArguments.document.getElementById("text1").value="你好世界!";
window.dialogArguments.back_db("你好!");
</script>
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?